کاتالوگ


ورود به سیستم
شناسه
رمز عبور
فراموشی رمز    

عضویت


آخرین محصولات اضافه شده
PREY
PREY

۱۷۰,۰۰۰ریال
مجموعه بازی های Modern 102
مجموعه بازی های Modern 102

۸۰,۰۰۰ریال
مجموعه بازی های Modern 103
مجموعه بازی های Modern 103

۸۰,۰۰۰ریال
PES 2018 Lite2
PES 2018 Lite2

۱۴۰,۰۰۰ریال
وکتورهای تجاری
وکتورهای تجاری

۵۵۰,۰۰۰ریال
وکتورهای شاتراستوک
وکتورهای شاتراستوک

۳۵۰,۰۰۰ریال
Assistant 2018-Version 20
Assistant 2018-Version 20

۱۵۰,۰۰۰ریال
Antivirus 2018-version 20
Antivirus 2018-version 20

۱۳۰,۰۰۰ریال
Windows 10 Redstone 4- UEFI Support 64 Bit
Windows 10 Redstone 4- UEFI Support 64 Bit

۱۳۰,۰۰۰ریال
Windows 10 Redstone 4+Driver Pack solution 2018
Windows 10 Redstone 4+Driver Pack solution 2018

۱۳۰,۰۰۰ریال
Assistant 2-DVD9 (Ver.9
Assistant 2-DVD9 (Ver.9

۱۹۰,۰۰۰ریال
Assistant DVD9 (Ver.14
Assistant DVD9 (Ver.14

۱۳۰,۰۰۰ریال
Assistant DVD5 (Ver.37
Assistant DVD5 (Ver.37

۱۱۰,۰۰۰ریال
آموزش SAS 9.X
آموزش SAS 9.X

۳۰۰,۰۰۰ریال
آموزش CorelDraw 2018
آموزش CorelDraw 2018

۳۰۰,۰۰۰ریال
آموزش ANSYS 19
آموزش ANSYS 19

۳۵۰,۰۰۰ریال
آموزش SPSS 25 + Amos
آموزش SPSS 25 + Amos

۳۵۰,۰۰۰ریال
XBOX360 PES 2018 RUSSIA
XBOX360 PES 2018 RUSSIA

۱۲۰,۰۰۰ریال
XBOX360 Call Of Duty MW3
XBOX360 Call Of Duty MW3

۱۲۰,۰۰۰ریال
XBOX360 Halo Reach
XBOX360 Halo Reach

۱۲۰,۰۰۰ریال
XBOX360 Brink
XBOX360 Brink

۱۲۰,۰۰۰ریال
XBOX360 UP
XBOX360 UP

۱۲۰,۰۰۰ریال
XBOX360 Crash Titans
XBOX360 Crash Titans

۱۲۰,۰۰۰ریال
XBOX360 Crash Mind Over Mutabt
XBOX360 Crash Mind Over Mutabt

۱۲۰,۰۰۰ریال
XBOX360 Sniper Ghost Warror
XBOX360 Sniper Ghost Warror

۱۲۰,۰۰۰ریال
Revit 2019
Revit 2019

۱۲۰,۰۰۰ریال
AutoCAD Electrical 2019
AutoCAD Electrical 2019

۱۲۰,۰۰۰ریال
Civil 3D 2019
Civil 3D 2019

۱۲۰,۰۰۰ریال
AutoCAD 2019 & LT
AutoCAD 2019 & LT

۱۲۰,۰۰۰ریال
3ds Max 2019 (64-Bit
3ds Max 2019 (64-Bit

۱۲۰,۰۰۰ریال
آموزش حرفه ای نصرت در 90 روز نگارش 2018
آموزش حرفه ای نصرت در 90 روز نگارش 2018

۵۵۰,۰۰۰ریال
Windows Server 2016 (Version 1709) (64-bit
Windows Server 2016 (Version 1709) (64-bit

۱۲۰,۰۰۰ریال
SolidWorks Collection
SolidWorks Collection

۱۸۰,۰۰۰ریال
Soldiers of the Universe
Soldiers of the Universe

۱۴۰,۰۰۰ریال
Crysis 2
Crysis 2

۱۰۰,۰۰۰ریال
Transformers Fall of Cybertron
Transformers Fall of Cybertron

۱۰۰,۰۰۰ریال
آموزش جامع SolidWork 2018
آموزش جامع SolidWork 2018

۴۰۰,۰۰۰ریال
Windows 7+Driver Pack Solution SP1-32,64
Windows 7+Driver Pack Solution SP1-32,64

۱۲۰,۰۰۰ریال
Windows 7 SP1 Gamer Edition +Drivers
Windows 7 SP1 Gamer Edition +Drivers

۱۲۰,۰۰۰ریال
Windows 10 Redeston 4 Ver.1803 Build 17133 Blue
Windows 10 Redeston 4 Ver.1803 Build 17133 Blue

۱۰۰,۰۰۰ریال




صفحه اصلی :: + گروه آموزشی ها > :: - آموزش های گرافیک - انیمیشن و سه بعدی :: صفر تا صد آموزش تری دی مکس 2018
نسخه قابل چاپ

صفر تا صد آموزش تری دی مکس 2018
تصویر بزرگتر...
نام کالا : صفر تا صد آموزش تری دی مکس 2018

نظرات کاربران (0 پست)

قیمت کالا : ۲۹۸,۰۰۰ریال
موجود در انبار: بله
نام فارسی: صفر تا صد آموزش تری دی مکس 2018
تعداد دی وی دی: 2
شرکت تولید کننده: آریا گستر
اضافه به سبد خرید

صفر تا صد آموزش تری دی مکس
۳DS Max Essential Training

ویرایش جدید با آموزش آخرین ویژگی های تری دی مکس ۲۰۱۸

آموزش تری دی مکس به زبان فارسی ، محبوبترین نرم افزار گرافیک سه بعدی و مدلسازی و انیمیشن دنیا !
از همین امروز با ۳DS Max به دنیای طراحی سه بعدی وارد شوید !

آموزش ۳DS Max به صورت گام به گام و کاملا پروژه محور روی جدیدترین نسخه ها

سطح مقدماتی – متوسطه – پیشرفته

پکیج اورجینال شامل ۲DVD

ویژگی های اصلی مجموعه ” صفر تا صد آموزش تری دی مکس” در یک نگاه :

– بیش از ۱۲ ساعت آموزش فارسی صفر تا صد نرم افزار تری دی مکس به صورت پروژه محور از آشنایی مقدماتی با محیط و تمام ابزارها تا ساخت آثار سه بعدی بی نظیر
– آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی برگرفته از اساتید مطرح گرافیک سه بعدی دنیا – برای اولین بار در ایران – (دوبله شده به فارسی توسط متخصصین گرافیک سه بعدی ایرانی)
– شامل دو دوره آموزشی فارسی و پروژه محور :
* دوره آموزشی فارسی “کلیات و آموزش گام به گام تری دی مکس ” – ۳DS Max Essential Training – متشکل از ۱۵۰ درس آموزشی فارسی
* دوره آموزشی فارسی “ویژگی های جدید تری دی مکس ۲۰۱۸ ” – ۳DS Max 2018 New Features
– همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی
– همراه با نسخه کامل نرم افزار Autodesk 3DS Max 2016 و Autodesk 3DS Max 2018 – ویرایش ۶۴ بیتی
– بسته ای عالی برای تمام علاقمندان به گرافیک سه بعدی و ۳D کارها …

عناوین و سرفصل های دوره آموزشی فارسی “آموزش جامع گام به گام تری دی مکس “

فصل مقدمه
خوش آمد گویی
استفاده از فایل های تمرینی
فصل ۱- آغاز به کار
استفاده از پوشه های پروژه
سفارشی سازی رابط کاربری و پیش فرض ها
بررسی تنظیمات
فصل ۲- رابط کاربری
آشنایی با رابط کاربری
استفاده از پنل های Create و Modify
تنظیمات و تغییرات در Viewport
انتخاب واحدهای اندازه گیری
کنترل نمایش Grid ها
کار با رابط نمایشی
استفاده از کلیدهای میان بر
تغییرات در اشکال
استفاده از Mode های Shading
تنظیم رابط نمایشی
فصل ۳- مقدمات مدل سازی
ایجاد Image Plane
کنترل تنظیمات نمایش
ایجاد اشکال اولیه
کار با Scene Explorer
درک مفهوم Level of Detail
کار با Modifier Stack
درک مفهوم وابستگی ها
باز کردن Modifier stack
فصل ۴- مدل سازی چند ضلعی
استفاده از Ribbon با اضلاع قابل ویرایش
کار با Subobject ها
اتصال رئوس و گوشه ها
انتخاب مرکز تغییر شکل
جزئیات بخشی توسط Cut و Remove
جزئیات بخشی توسط QuickSlice
استفاده از انتخاب نرم
Facet کردن گوشه ها توسط Chamfer
کار با انتخاب گر پنجره ای و Crossing
کار با Paint Selection
ترکیب اشکال توسط Attach
اتصال المان ها توسط Bridge
منشعب کردن چند ضلعی ها توسط Extrude
نرم و سخت کردن گوشه ها

فصل ۵- مدل سازی سطحی Subdivision
درک مفهوم سطوح Subdivision
ایجاد یک شکل با ضلع قابل ویرایش
افزودن فرم دهنده ی قرینه ساز
افزودن فرم دهنده ی OpenSubDiv
درشت کردن نسبت ها
افزودن جزئیات با Extrude
درج گوشه ها توسط Cut و SwiftLoop
محدود و وابسته سازی تغییرات Sub-Object ها
پر کردن درزها
نهایی سازی Subdivision ها
فصل ۶- مدل سازی با شکل آزاد
حجاری با Paint Deform
استفاده از براش های Noise و Relax
تنظیمات Paint
کنترل تنظیمات براش
مطابقت یک شی با دیگری
حجاری توسط براش های Conform Transform
کپی با Object Paint
تعیین محل اشکال با Select و Place
فصل ۷- مدل سازی Spline
ایجاد یک خط
جا به جایی Pivot Point
چرخش یک سطح توسط فرم دهنده یا اصلاح گر Lathe
استفاده از انواع متفاوت راس ها
استفاده از محدودسازی های ابعاد
گسترش یک Spline
Snap کردن یک Arc
ترکیب Spline ها توسط Attach و Merge
گرد کردن گوشه ها توسط Fillet
آفست کردن یک Spline توسط Outline
تنظیم سطح جزئیات توسط Interpolation
فصل ۸- مدل سازی NURBS
ایجاد منحنی های NURBS
درک مفهوم NURBS
تبدیل اشکال به NURBS
کپی Subobject ها
ایجاد سطح U Loft
باز سازی منحنی ها
تنظیم Surface Approximation
گروه بندی اشکال
فصل ۹- سلسله مراتب ها
درک مفهوم سلسله مراتب ها
جا به جایی و چرخش Pivot Point ها
درک مفهوم سیستم های Coordinate
تنظیم ترتیب ابعاد برای چرخش
لینک کردن اشکال
کار با نمای شماتیک
قفل کردن تغییر شکل
اجتناب از مشکلات کار با Scale
فصل ۱۰- طراحی موشن گرافیک ۳ بعدی
خروجی گرفتن از مسیرهای Adobe Illustrator
وارد کردن مسیرهای Illustrator به ۳ds Max
طراحی یک متن
اعمال فرم دهنده ی Bevel
نمونه سازی فرم دهنده ها
ویرایش Spline متن
Clip کردن محیط نمایشی
کنترل سطح جزئیات
ویرایش چند ضلعی ها

فصل ۱۱- مقدمات طرح بندی و دوربین
Merge کردن صحنه ها
مدیریت لایه های نمایشی
ایجاد دوربین Target
روشن کردن Safe Frame ها
انتخاب نسبت ابعاد تصویر در تنظیمات رندر
تنظیم میدان نمایش
استفاده از دوربین آزاد
فصل ۱۲- انیمیشن فریم کلیدی
تنظیمات زمانی
انتخاب فیلترهای Set Key
ایجاد فریم های کلیدی در حالت Set Key
ویرایش فریم های کلیدی در خط زمان
ویرایش محل کلید ها توسط Trajectory ها
ویرایش منحنی ها در Curve Editor
ایجاد فریم های کلیدی در حالت Auto Key
طراحی انیمیشن در Pass ها
ویرایش فریم های کلیدی در Dope Sheet
فصل ۱۳- کنترل کننده ها و محدودساز ها
درک مفهوم کنترل کننده ها
اعمال یک محدودساز لینکی
افزودن Link Target در پنل Motion
متحرک سازی اشکال محدودشده
محدودسازی انیمیشن به یک مسیر
فصل ۱۴- مقدمات نورپردازی
درک مفهوم نورپردازی CG
ایجاد یک Target Spotlight
تنظیم شدت و رنگ
تنظیم Hotspot و Falloff
اصلاح Gamma
مشاهده پیش نمایش رندر ها توسط ActiveShade
کنترل کردن کنتراست و هایلایت ها
انتخاب نوع سایه
بهینه سازی نقشه سایه
بهینه سازی سایه های محیطی
ایجاد نورهای Omni fill
استفاده از Light Explorer
استثنا کردن اشکال از نورها
فصل ۱۵- مقدمات متریال ها
استفاده از Slate Material Editor
انتخاب متریال و انواع Shading
کار با متریال های صحنه
تنظیم پارامترهای Specular
انتساب متریال های Multi و Sub-Object
فصل ۱۶- Map کردن Texture ها
اعمال Map های با روال ۳ بعدی
کار با تصاویر Bitmap
پیگیری Asset های صحنه
Project کردن UVW Mapping
استفاده از اندازه Map های دنیای واقعی
Map کردن یک کانال Bump
افزودن بازتاب ها به یک Map از نوع Raytrace
Paint کردن اشکال توسط Canvas های محیط نمایشی
فصل ۱۷- مقدمات رندر
انتخاب یک رندر کننده
انتخاب تنظیمات Quicksilver
فعال سازی Motion Blur در رندر کننده نرم افزاری
رندر کردن سکانس های تصویری
اجرای سکانس های تصویری در اجرا کننده RAM
فصل ۱۸- رندر کردن توسط Mental Ray
کنترل کردن نمونه کیفیت Mental Ray
بهینه سازی و تنظیم Final Gather
فعال سازی Motion Blur در Mental ray
بلور کردن فاصله ای توسط عمق میدان
فصل ۱۹- نتیجه گیری

 

آیا در رابطه با صفر تا صد آموزش تری دی مکس 2018 سوالی دارید؟

برای کسب اطلاعات بیشتر از فرم زیر استفاده نمایید.
نام شما:

پست الکترونیک

لطفا دقیقا مشخص نمایید در مورد محصول چه اطلاعاتی می خواهید صفر تا صد آموزش تری دی مکس 2018:

کد امنیتی
code

 به این محصول امتیاز دهید 
عالی
خوب
متوسط
ضعیف
خیلی بد


اخبار
آرشیو آخبار