کاتالوگ


ورود به سیستم
شناسه
رمز عبور
فراموشی رمز    

عضویت


آخرین محصولات اضافه شده
PES Collection
PES Collection

۱۳۰,۰۰۰ریال
Stronghold Collection
Stronghold Collection

۱۳۰,۰۰۰ریال
Counter Strike Collection
Counter Strike Collection

۱۳۰,۰۰۰ریال
XBOX Prototype 2
XBOX Prototype 2

۱۳۰,۰۰۰ریال
XBOX Young Justice Legacy
XBOX Young Justice Legacy

۱۳۰,۰۰۰ریال
XBOX Aliens Colonial Marines
XBOX Aliens Colonial Marines

۱۳۰,۰۰۰ریال
XBOX Deadfall Adventures
XBOX Deadfall Adventures

۱۳۰,۰۰۰ریال
Windows 7 - 8.‎1 - 10
Windows 7 - 8.‎1 - 10

۱۶۰,۰۰۰ریال
Windows 7 +DriverPack Solution 2019
Windows 7 +DriverPack Solution 2019

۱۵۰,۰۰۰ریال
DriverPack Solution 2019
DriverPack Solution 2019

۱۵۰,۰۰۰ریال
NP Assistant 2019
NP Assistant 2019

۱۵۰,۰۰۰ریال
ESET Internet Security 12 - 2019
ESET Internet Security 12 - 2019

۱۳۰,۰۰۰ریال
NP Antivirus Collection 2019
NP Antivirus Collection 2019

۱۵۰,۰۰۰ریال
Windows 8.1 + All Edition
Windows 8.1 + All Edition

۱۵۰,۰۰۰ریال
Windows 8.1 + DriverPack
Windows 8.1 + DriverPack

۱۵۰,۰۰۰ریال
Tomb Raider: A Survivor Is Born
Tomb Raider: A Survivor Is Born

۱۵۰,۰۰۰ریال
City of Brass
City of Brass

۱۳۰,۰۰۰ریال
Dark Souls
Dark Souls

۱۳۰,۰۰۰ریال
XBOX Dark Souls
XBOX Dark Souls

۱۳۰,۰۰۰ریال
 صفر تا صد آموزش کمتازیا
صفر تا صد آموزش کمتازیا

۴۴۰,۰۰۰ریال
صفر تا صد آموزش برنامه نویسی اندروید – پک ۴
صفر تا صد آموزش برنامه نویسی اندروید – پک ۴

۴۴۰,۰۰۰ریال
 صفر تا صد آموزش برنامه نویسی اندروید – پک ۳
صفر تا صد آموزش برنامه نویسی اندروید – پک ۳

۴۴۰,۰۰۰ریال
BAJA Edge of Control HD
BAJA Edge of Control HD

۱۳۰,۰۰۰ریال
Dishonored
Dishonored

۱۳۰,۰۰۰ریال
Aven Colony
Aven Colony

۱۳۰,۰۰۰ریال
XBOX Dishonored
XBOX Dishonored

۱۳۰,۰۰۰ریال
XBOB Assassins Creed III
XBOB Assassins Creed III

۱۳۰,۰۰۰ریال
Battlefield V
Battlefield V

۳۸۰,۰۰۰ریال
Metro Last Light
Metro Last Light

۱۱۰,۰۰۰ریال
Extinction
Extinction

۱۱۰,۰۰۰ریال
Dakar 18
Dakar 18

۳۰۰,۰۰۰ریال
Surviving Mars
Surviving Mars

۱۱۰,۰۰۰ریال
بهمراه لیگ برتر ایران XBOX FIFA 2019
بهمراه لیگ برتر ایران XBOX FIFA 2019

۱۳۰,۰۰۰ریال
بهمراه لیگ برتر ایران XBOX PES 2019
بهمراه لیگ برتر ایران XBOX PES 2019

۱۳۰,۰۰۰ریال
XBOX Thor
XBOX Thor

۱۳۰,۰۰۰ریال
XBOX Ratatouille
XBOX Ratatouille

۱۳۰,۰۰۰ریال
XBOX Rambo
XBOX Rambo

۱۳۰,۰۰۰ریال
XBOX PopCap
XBOX PopCap

۱۳۰,۰۰۰ریال
XBOX Darkseector
XBOX Darkseector

۱۳۰,۰۰۰ریال
XBOX BOLT
XBOX BOLT

۱۳۰,۰۰۰ریال




صفحه اصلی :: + گروه آموزشی ها > :: - آموزش های گرافیک - انیمیشن و سه بعدی :: صفر تا صد آموزش تری دی مکس 2018
نسخه قابل چاپ

صفر تا صد آموزش تری دی مکس 2018
تصویر بزرگتر...
نام کالا : صفر تا صد آموزش تری دی مکس 2018

نظرات کاربران (0 پست)

قیمت کالا : ۲۹۸,۰۰۰ریال
موجود در انبار: بله
نام فارسی: صفر تا صد آموزش تری دی مکس 2018
تعداد دی وی دی: 2
شرکت تولید کننده: آریا گستر
اضافه به سبد خرید

صفر تا صد آموزش تری دی مکس
۳DS Max Essential Training

ویرایش جدید با آموزش آخرین ویژگی های تری دی مکس ۲۰۱۸

آموزش تری دی مکس به زبان فارسی ، محبوبترین نرم افزار گرافیک سه بعدی و مدلسازی و انیمیشن دنیا !
از همین امروز با ۳DS Max به دنیای طراحی سه بعدی وارد شوید !

آموزش ۳DS Max به صورت گام به گام و کاملا پروژه محور روی جدیدترین نسخه ها

سطح مقدماتی – متوسطه – پیشرفته

پکیج اورجینال شامل ۲DVD

ویژگی های اصلی مجموعه ” صفر تا صد آموزش تری دی مکس” در یک نگاه :

– بیش از ۱۲ ساعت آموزش فارسی صفر تا صد نرم افزار تری دی مکس به صورت پروژه محور از آشنایی مقدماتی با محیط و تمام ابزارها تا ساخت آثار سه بعدی بی نظیر
– آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی برگرفته از اساتید مطرح گرافیک سه بعدی دنیا – برای اولین بار در ایران – (دوبله شده به فارسی توسط متخصصین گرافیک سه بعدی ایرانی)
– شامل دو دوره آموزشی فارسی و پروژه محور :
* دوره آموزشی فارسی “کلیات و آموزش گام به گام تری دی مکس ” – ۳DS Max Essential Training – متشکل از ۱۵۰ درس آموزشی فارسی
* دوره آموزشی فارسی “ویژگی های جدید تری دی مکس ۲۰۱۸ ” – ۳DS Max 2018 New Features
– همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی
– همراه با نسخه کامل نرم افزار Autodesk 3DS Max 2016 و Autodesk 3DS Max 2018 – ویرایش ۶۴ بیتی
– بسته ای عالی برای تمام علاقمندان به گرافیک سه بعدی و ۳D کارها …

عناوین و سرفصل های دوره آموزشی فارسی “آموزش جامع گام به گام تری دی مکس “

فصل مقدمه
خوش آمد گویی
استفاده از فایل های تمرینی
فصل ۱- آغاز به کار
استفاده از پوشه های پروژه
سفارشی سازی رابط کاربری و پیش فرض ها
بررسی تنظیمات
فصل ۲- رابط کاربری
آشنایی با رابط کاربری
استفاده از پنل های Create و Modify
تنظیمات و تغییرات در Viewport
انتخاب واحدهای اندازه گیری
کنترل نمایش Grid ها
کار با رابط نمایشی
استفاده از کلیدهای میان بر
تغییرات در اشکال
استفاده از Mode های Shading
تنظیم رابط نمایشی
فصل ۳- مقدمات مدل سازی
ایجاد Image Plane
کنترل تنظیمات نمایش
ایجاد اشکال اولیه
کار با Scene Explorer
درک مفهوم Level of Detail
کار با Modifier Stack
درک مفهوم وابستگی ها
باز کردن Modifier stack
فصل ۴- مدل سازی چند ضلعی
استفاده از Ribbon با اضلاع قابل ویرایش
کار با Subobject ها
اتصال رئوس و گوشه ها
انتخاب مرکز تغییر شکل
جزئیات بخشی توسط Cut و Remove
جزئیات بخشی توسط QuickSlice
استفاده از انتخاب نرم
Facet کردن گوشه ها توسط Chamfer
کار با انتخاب گر پنجره ای و Crossing
کار با Paint Selection
ترکیب اشکال توسط Attach
اتصال المان ها توسط Bridge
منشعب کردن چند ضلعی ها توسط Extrude
نرم و سخت کردن گوشه ها

فصل ۵- مدل سازی سطحی Subdivision
درک مفهوم سطوح Subdivision
ایجاد یک شکل با ضلع قابل ویرایش
افزودن فرم دهنده ی قرینه ساز
افزودن فرم دهنده ی OpenSubDiv
درشت کردن نسبت ها
افزودن جزئیات با Extrude
درج گوشه ها توسط Cut و SwiftLoop
محدود و وابسته سازی تغییرات Sub-Object ها
پر کردن درزها
نهایی سازی Subdivision ها
فصل ۶- مدل سازی با شکل آزاد
حجاری با Paint Deform
استفاده از براش های Noise و Relax
تنظیمات Paint
کنترل تنظیمات براش
مطابقت یک شی با دیگری
حجاری توسط براش های Conform Transform
کپی با Object Paint
تعیین محل اشکال با Select و Place
فصل ۷- مدل سازی Spline
ایجاد یک خط
جا به جایی Pivot Point
چرخش یک سطح توسط فرم دهنده یا اصلاح گر Lathe
استفاده از انواع متفاوت راس ها
استفاده از محدودسازی های ابعاد
گسترش یک Spline
Snap کردن یک Arc
ترکیب Spline ها توسط Attach و Merge
گرد کردن گوشه ها توسط Fillet
آفست کردن یک Spline توسط Outline
تنظیم سطح جزئیات توسط Interpolation
فصل ۸- مدل سازی NURBS
ایجاد منحنی های NURBS
درک مفهوم NURBS
تبدیل اشکال به NURBS
کپی Subobject ها
ایجاد سطح U Loft
باز سازی منحنی ها
تنظیم Surface Approximation
گروه بندی اشکال
فصل ۹- سلسله مراتب ها
درک مفهوم سلسله مراتب ها
جا به جایی و چرخش Pivot Point ها
درک مفهوم سیستم های Coordinate
تنظیم ترتیب ابعاد برای چرخش
لینک کردن اشکال
کار با نمای شماتیک
قفل کردن تغییر شکل
اجتناب از مشکلات کار با Scale
فصل ۱۰- طراحی موشن گرافیک ۳ بعدی
خروجی گرفتن از مسیرهای Adobe Illustrator
وارد کردن مسیرهای Illustrator به ۳ds Max
طراحی یک متن
اعمال فرم دهنده ی Bevel
نمونه سازی فرم دهنده ها
ویرایش Spline متن
Clip کردن محیط نمایشی
کنترل سطح جزئیات
ویرایش چند ضلعی ها

فصل ۱۱- مقدمات طرح بندی و دوربین
Merge کردن صحنه ها
مدیریت لایه های نمایشی
ایجاد دوربین Target
روشن کردن Safe Frame ها
انتخاب نسبت ابعاد تصویر در تنظیمات رندر
تنظیم میدان نمایش
استفاده از دوربین آزاد
فصل ۱۲- انیمیشن فریم کلیدی
تنظیمات زمانی
انتخاب فیلترهای Set Key
ایجاد فریم های کلیدی در حالت Set Key
ویرایش فریم های کلیدی در خط زمان
ویرایش محل کلید ها توسط Trajectory ها
ویرایش منحنی ها در Curve Editor
ایجاد فریم های کلیدی در حالت Auto Key
طراحی انیمیشن در Pass ها
ویرایش فریم های کلیدی در Dope Sheet
فصل ۱۳- کنترل کننده ها و محدودساز ها
درک مفهوم کنترل کننده ها
اعمال یک محدودساز لینکی
افزودن Link Target در پنل Motion
متحرک سازی اشکال محدودشده
محدودسازی انیمیشن به یک مسیر
فصل ۱۴- مقدمات نورپردازی
درک مفهوم نورپردازی CG
ایجاد یک Target Spotlight
تنظیم شدت و رنگ
تنظیم Hotspot و Falloff
اصلاح Gamma
مشاهده پیش نمایش رندر ها توسط ActiveShade
کنترل کردن کنتراست و هایلایت ها
انتخاب نوع سایه
بهینه سازی نقشه سایه
بهینه سازی سایه های محیطی
ایجاد نورهای Omni fill
استفاده از Light Explorer
استثنا کردن اشکال از نورها
فصل ۱۵- مقدمات متریال ها
استفاده از Slate Material Editor
انتخاب متریال و انواع Shading
کار با متریال های صحنه
تنظیم پارامترهای Specular
انتساب متریال های Multi و Sub-Object
فصل ۱۶- Map کردن Texture ها
اعمال Map های با روال ۳ بعدی
کار با تصاویر Bitmap
پیگیری Asset های صحنه
Project کردن UVW Mapping
استفاده از اندازه Map های دنیای واقعی
Map کردن یک کانال Bump
افزودن بازتاب ها به یک Map از نوع Raytrace
Paint کردن اشکال توسط Canvas های محیط نمایشی
فصل ۱۷- مقدمات رندر
انتخاب یک رندر کننده
انتخاب تنظیمات Quicksilver
فعال سازی Motion Blur در رندر کننده نرم افزاری
رندر کردن سکانس های تصویری
اجرای سکانس های تصویری در اجرا کننده RAM
فصل ۱۸- رندر کردن توسط Mental Ray
کنترل کردن نمونه کیفیت Mental Ray
بهینه سازی و تنظیم Final Gather
فعال سازی Motion Blur در Mental ray
بلور کردن فاصله ای توسط عمق میدان
فصل ۱۹- نتیجه گیری

 

آیا در رابطه با صفر تا صد آموزش تری دی مکس 2018 سوالی دارید؟

برای کسب اطلاعات بیشتر از فرم زیر استفاده نمایید.
نام شما:

پست الکترونیک

لطفا دقیقا مشخص نمایید در مورد محصول چه اطلاعاتی می خواهید صفر تا صد آموزش تری دی مکس 2018:

کد امنیتی
code

 به این محصول امتیاز دهید 
عالی
خوب
متوسط
ضعیف
خیلی بد


اخبار
آرشیو آخبار